在VR中捏碎鸡蛋是什么感觉?Senseglove这款触觉反馈手套告诉你

当涉及到沉浸感时,如果遇到某些需要使用控制器来完成的操作,我们通常只是用手完成任务,而没有任何感知。虚拟现实中的日常体验,如开门或关门,如果我们完全感受不到物体的阻力,这将会破坏虚拟世界中的真实感。近日,Senseglove的联合创始人Gijs Den Butter在接受采访时,谈到了如何将触觉反馈和力反馈结合起来,创造

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HTC对Link Box重新设计支持多个VR头显

HTC Vive Pro的推出为VR社区带来了一些激动人心的事情,并带来了高质量视觉效果的诱人前景。除了头显本身之外,Link Box也被重新设计了。 Vive Pro是Vive的升级版。新版头显不会取代现有的HTC Vive,而是一种升级途径。Vive Pro不会附带任何附件,例如基站,但HTC仍对Link Box附件进行了一些更改。 Link Box旨在为头显

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联想Daydream VR一体机或于5月11日上市

在今年1月的CES上,联想与谷歌Daydream平台深度合作,推出全球首款搭载WorldSens技术的独立头戴式虚拟现实设备——Mirage Solo,与此同时,联想还公布了联想Mirage Camera,但没有公布具体的上市时间。近期,根据电商网站B&H Photo的商品信息,Lenovo Mirage VR Camera和Lenovo Mirage Solo VR头显将于5月11日开始上市

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苹果将在Display Week期间分享交流AR/VR显示技术

苹果将派出多名员工参加即将在五月召开的 Display Week 大会,期间将分享有关 AR/VR 和显示技术等方面的进展情况。 虽然苹果的工程师们不大会透露新产品的消息,不过很可能会带来一些与现在产品中使用的屏幕的一些细节,比如 iPhone X 上使用的 OLED 屏幕。 Display Week 大会为期一周,将于5月22 日至25日在加州的洛杉

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虚幻引擎4.19针对VR/AR进行大量更新优化

虚幻引擎是当前著名的视频游戏引擎之一,并且在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中被广泛使用。最新的更新为VR和AR开发人员和创作者带来了一些改进和新功能。同时还提供了来自广阔的虚幻用户社区提交的新内容。 致力于VR和AR开发的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。该框架允许Apple和Android移动设备的AR应

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LG公布UltraGear VR新专利支持眼动追踪技术

一段时间以来,LG一直在研究新的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头显UltraGear VR并在最近公布了一项新的专利,头显将包含一种新的眼动追踪技术。 标题为“ 身临其境的显示设备和驱动方法” 的专利详细介绍了一种内置摄像头的头显,它可以确定用户瞳孔的位置。处理器可以确定用户的视线并使用此信息来优化用户正在查看的图

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Valve推出基于GPU的SteamVR自动分辨率渲染

为了充分享受基于PC的虚拟现实(VR)体验,用户需要高端显卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。由于加密货币挖矿的需求,显卡价格上涨,供应量减少。SteamVR有一个潜在的解决方案,它允许低端显卡支持VR体验。 新的SteamVR自动分辨率功能允许用户从其GPU中提取出最佳性能,并让无法购买高端显卡的用户接触到VR。 St

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VR自行车模拟器LeanGP完成Kickstarter众筹目标

LeanGP是一款经济实惠和可折叠的自行车模拟器,专为自行车爱好者设计的专用游戏控制器和底盘,可以与各种VR支持的游戏平台兼容。 据悉LeanGP在众筹活动的前48小时内达到了Kickstarter的目标。 在这款专业的6DoF Cruden模拟器中,人与机器之间的这种独特的交互非常复杂,理想情况下需要人体跟踪和多个强大的执行器来模拟

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《上古卷轴5:天际VR》1天内杀入Steam畅销榜前十名

近日,B社宣布已经上架PS4的《上古卷轴5:天际VR》将在4月登陆Steam平台,支持PC平台。就在该消息公布后不到24小时,该作就已经在Steam的游戏畅销榜上迅速冲至第九名。 请注意,这是当日所有Steam游戏的销量排名,不仅仅是VR游戏的销量排行榜,其所代表的意义非同一般。如果你加入“VR游戏”的筛选项,你会发现《美丽水世

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窥视三十年后的VR世界 《玩家一号》已知彩蛋全整理

还有不到两个星期,斯皮尔伯格的电影《玩家一号》就将上映。以游戏和VR作为剧情的重要元素,这部电影也吸引了不少来游戏爱好者、VR从业者的关注。 今天我们为大家带来地是,迄今为止网络上的大神们整理出的关于《玩家一号》的彩蛋大合集。 首先来看最早的电影宣传片,里面已经透露了很多的彩蛋。 接下来是彩蛋解析。

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迪士尼最新研究工具可将电影剧本转化为VR内容

迪士尼研究院一直致力于将自然语言脚本转化为VR预可视化。迪士尼研究院数字平台小组负责人Sasha Schriber在今天的VRDC(虚拟现实开发者大会)主题演讲中表示,尽管这项工具目前专注于VR故事创作,但它最终可以用于传统电影制作。 预可视化旨在通过粗略的草图动画来帮助导演理解角色将如何在空间中表现,以及脚本的改变将如

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Oculus启动第三届VR for Good计划,继续支持实验性项目

美国时间2018年3月20日,Oculus再次启动VR for Good和Creators Lab计划,希望通过VR来引起社会关注。 Oculus在2016年启动了Oculus VR for Good计划和Creators Lad项目,旨在利用VR的沉浸式力量来为社会带来积极的影响。时至今日,Oculus已经开放了2018年项目试验的申请,并为开发者提供了媒体推广的机会。 Creators L

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联想VR一体机Mirage Solo将于5月5日登陆美国 售价400美元

外媒曾预计谷歌和联想合作开发的首款VR一体机Mirage Solo将在本周进行的GDC上公布,但日前,联想已经低调公布了这款头显的上市日期。 当一家零售商表示Mirage Solo将在今年5月5日上市后,联想确认了这一消息,并表示该头显将在美国时间5月5日以400美元的价格出售。而英国地区上市时间为6月份。 尽管谷歌和联想已经推出

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斯坦福实验室用VR让你体验成为“无家可归者”的感觉

“我是一个流浪汉,乘坐从帕洛阿尔托到加利福尼亚州圣何塞的巴士。在一个深夜里,一个坐在我后面几排的男人正盯着我的方向。他一直在试图靠近我。与此同时,公共汽车上的另一个人正在试图用他们的脚移开我的背包。如果我把眼睛放在自己的财物上,我身后的男人就会靠近。如果我盯着他吓跑他,我就冒着失去我的少数财产的风

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GDC 2018:Skywalker Sound挑战VR电影音效制作

墨西哥电影导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多以其在《鸟人》等奥斯卡获奖电影作品而闻名。去年,他凭借VR电影《肉与沙》获得了奥斯卡“特别奖”。这个VR内容将观众带入了一个他们可以体验成为移民尝试穿越边境的世界。尽管视觉效果对讲述这个故事非常重要,但伊纳里多作品的一个重点是创造出最具沉浸感的声音。 为此,导演

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Oculus:PC VR将引领未来十年 一体机是最终形态

Oculus内容部门副总监贾森·鲁宾在今天的GDC大会上表示,基于PC,而非基于移动的虚拟现实头显将继续引领VR领域的创新,而一体机是VR技术的最终形态。 鲁宾表示:“我们认为一体机十分关键。我们认为一体机是最终的形态。如果我们要实现iOS或安卓的规模(我们认为长期来看可以实现),我们需要继续提高亲民度,便携性和易用性

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